«Чёрная магия». Геймеров поразил резкий рост качества DLSS 4.
Алгоритм умного масштабирования DLSS пользуется большой популярностью среди геймеров, и теперь игроки получили возможность протестировать его четвёртую версию, впечатляясь значительным улучшением качества.
Поддержка DLSS 4 была официально внедрена лишь в Cyberpunk 2077, однако пользователи самостоятельно находят решения, заменяя DLL-файлы или применяя специальные плагины. В результате DLSS 4 удалось интегрировать в такие проекты, как God of War, The Witcher 3: Wild Hunt и другие. Пользователи выражают восторг от данной технологии. Различия между режимами «производительности» заметны даже невооружённым глазом: текстуры приобрели большую чёткость, а качество объектов значительно улучшилось.
Поддержка DLSS 4 была официально внедрена лишь в Cyberpunk 2077, однако пользователи самостоятельно находят решения, заменяя DLL-файлы или применяя специальные плагины. В результате DLSS 4 удалось интегрировать в такие проекты, как God of War, The Witcher 3: Wild Hunt и другие. Пользователи выражают восторг от данной технологии. Различия между режимами «производительности» заметны даже невооружённым глазом: текстуры приобрели большую чёткость, а качество объектов значительно улучшилось.
